Survival Log Hub des systèmes
Comprenez les compteurs qui décident si une journée était vraiment gagnée.
Le hub des systèmes explique les règles sous le fantasme Survival Log. Les guides disent quoi faire ; les systèmes disent pourquoi votre plan a échoué. Midnight Workshop et Lilith Games tissent énergie, besoins, cuisine, culture, pièges et Planning Points en une seule boucle de pression.
Besoins d’abord
Faim, endurance et moral est le diagnostic de base. Si ces mètres mentent dans votre tête, chaque sortie semble injuste. Couplez-les avec Cuisine et Culture pour voir comment la nourriture devient routine plutôt que panique.
Énergie comme politique
Réseau électrique et Comment gérer l’énergie enseignent diesel, solaire et travail manuel. Générateur sous-sol ancre la politique dans l’architecture. Traitez l’énergie comme un budget, pas comme un décor allumé.
Boucle temporelle et Planning Points
Boucle temporelle et Planning Points est le méta-système. Chaque thèse de journée dépense une ressource rare : l’attention. Le Planificateur de journée rend ce budget visible. Démarrer montre une première boucle propre.
Défense et pièges
Pièges et Comment défendre relient le combat au pathing et à la fortification. Les systèmes ici refusent le mythe du héros solo infini : l’endurance et les portes comptent plus que les highlights.
Comment diagnostiquer un wipe
Après un échec, demandez quel système a cassé en premier. Si l’endurance meurt sur les meubles, vos thèses d’exploration sont fausses. Si le moral meurt après le noir, votre politique énergie est fausse. Ces pages sont des manuels de diagnostic, pas du trivia.
Dépendances douces
La cuisine dépend de l’eau et de l’énergie. La culture dépend de l’attention et de l’espace. Les pièges dépendent du pathing. Les Planning Points dépendent d’assez de moral pour choisir bien. Quand une page paraît confuse, dessinez les dépendances, puis rouvrez la page enfant à la racine.
Arènes d’entraînement
Utilisez la démo comme labo : une arène énergie seule, une pour le timing cuisine, une pour les pièges. Ne vous notez pas sur l’immersion pendant les jours labo. Notez-vous sur le comportement du compteur. L’immersion vient après la littératie.
Outils checklist et corvées post-désastre
Loot Spotter montre trous d’inventaire live avant l’outbreak. Smart Actions propose trois corvées après le désastre — gardez le veto sur votre thèse. Météo et froid recadre énergie solaire, endurance neige et debuff Froid comme coûts de ressource, pas décor ciel.
Relier aux hubs voisins
Quand un système pointe un manque matériel, retournez au Hub des réserves. Quand il pointe l’espace, ouvrez le Hub de l’abri. Les systèmes sans voisins deviennent de la théorie stérile.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes des survivants.
Quel système lire en premier ?
Faim, endurance et moral, puis Boucle temporelle et Planning Points, puis Réseau électrique si vos nuits s'effondrent.
La culture est-elle obligatoire en démo ?
Pas dès la première heure. Sécurisez calories et énergie d'abord, puis ajoutez la culture quand l'espace et l'attention existent.
Les pièges sont-ils un système early ?
Ils deviennent critiques quand le périmètre est testé. Fortifiez d'abord, puis placez les pièges sur des chemins connus.
Où pratiquer sans spoil ?
La démo Steam est l'arène. Utilisez ce hub comme checklist de labo après chaque wipe.