Mises à jour

Survival Log Résumé systèmes Dev Log

Traduisez les Dev Logs en journées labo démo avant la sortie du 12 août 2026.

Dernière mise à jour:

Systèmes Dev Log Survival Log

Cette page Updates résume les systèmes Survival Log cités à travers les Dev Logs : jeu d’abri multi-étages, clarté du panneau électrique, polish pièges et cuisine, checklist plus Smart Actions, pression météo, et le travail à venir smartphone / Warehouse Keeper / branches histoire. C’est un guide de terrain pour ce qu’il faut retester dans la démo Steam live et ce qu’attendre autour du 12 août 2026 chez Midnight Workshop et Lilith Games. Pour les habitudes patch-by-patch, gardez Notes démo ouvertes. Pour le cadre calendrier, voir Feuille de route.

Abri multi-étages

Les Dev Logs insistent sur le living vertical : stockage, sommeil, cuisine et défense répartis sur les étages. Les deep dives wiki vivent dans Plan des étages, Comment construire l’abri et Espace culture et cuisine. Quand un log mentionne pathing ou marche de corvées, testez clutter et goulots d’escalier le même jour.

Panneau électrique

L’énergie est un puzzle de première classe. Lisibilité panneau et décisions de charge se couplent à Réseau électrique, Générateur sous-sol et Comment gérer l’énergie. Le ciel couvert qui punit le solaire fait partie de la même histoire (Météo et froid).

Polish pièges et cuisine

Défense et boucles food reçoivent des notes de polish continues. Revérifiez placement et économie de reset dans Pièges et Comment défendre. Revérifiez le timing repas dans Cuisine contre Faim, endurance et moral. Polish signifie que votre ancienne mémoire musculaire peut être fausse — lancez une courte journée labo après patch.

Checklist et Smart Actions

La pensée checklist pré-désastre — sept catégories / dix-huit dimensions — connecte Dimensions de checklist, Loot Spotter et Checklist priorité. Les Smart Action Suggestions post-désastre connectent Smart Actions. Ensemble, c’est la réponse Dev Log à « que faire maintenant ? » sans supprimer le jugement joueur ni les limites Planning Points (alias Conviction Points une fois ; préférez Planning Points).

Systèmes météo

Ciel couvert, taxe stamina neige, debuff Cold, heaters/kettles/manteaux, et flétrissement des cultures sous cold wave sont résumés sur Météo et froid. Souvenez-vous du ton FAQ officiel : les builds démo peuvent omettre temporairement la cold wave. N’écrivez pas de guides en colère avant de vérifier la démo actuelle.

À venir : smartphone, Warehouse Keeper, branches histoire

Les Dev Logs teasent la commodité smartphone, la fantasy Warehouse Keeper / clerk, et des branches histoire plus profondes (dont chemins d’affinité sauvetage). La couverture rôles inclut déjà Warehouse Clerk, Étudiant et Comment sauver un voisin. Traitez les outils non shippés comme upcoming jusqu’à Steam.

Comment utiliser cette page après un Dev Log

  1. Skim le log pour les noms de systèmes.
  2. Sautez vers la page enfant wiki correspondante ci-dessus.
  3. Lancez une journée labo démo qui isole ce système.
  4. Notez les résultats dans le Planificateur de journée.
  5. Mettez à jour les attentes 12/08/2026 via Feuille de route.

Les Dev Logs sont des promesses en construction. Votre job est de les traduire en thèse du lendemain matin, pas en spoilers inventés.

Notes de terrain pour ce build

Revérifiez les labels UI après chaque patch. Une thèse Planning Points mesurable avant unpause, exécution, puis score crépuscule sur mètres et portes. Si échec, rétrécissez demain. Gardez les pages sœurs ouvertes pour le système qui vous a puni, et ne tradez pas le Tier 0 parce que les étagères avaient l’air pleines.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes des survivants.

Quels systèmes abri les Dev Logs stressent-ils ?

Layout multi-étages et pathing de corvées. Retestez Plan des étages et guides build après patches liés.

Quelles notes power re-vérifier ?

Clarté panneau électrique, charges générateur, et impact ciel couvert sur le solaire via Réseau électrique et Météo et froid.

Quel duo d'outils apparaît dans les logs récents ?

Pensée checklist / Loot Spotter pré-désastre et Smart Action Suggestions post-désastre.

Quelles features upcoming sont teasées ?

Smartphone, fantasy Warehouse Keeper, et branches histoire dont chemins d'affinité sauvetage. Upcoming jusqu'au ship.

Quand est la sortie complète ?

12 août 2026, avec démo Steam live plus tôt pour pratique et validation de patch.