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Survival Log Lieux de la ville

Apprenez les arrêts qui nourrissent les thèses réserves, pas la flânerie touristique.

Dernière mise à jour:

Guide des lieux de la ville

Les lieux de ville dans Survival Log comptent parce que le temps de trajet est une taxe cachée sur les Planning Points. Cette page catégorise les arrêts pratiques et montre comment les enchaîner en circuits ennuyeux et fiables pour la démo Steam.

Catégories d’arrêts essentiels

Construire un circuit maison

Choisissez la plus petite boucle qui peut finir une thèse Tier 0 ou Tier 1 de la Checklist priorité. L’ennui, c’est le succès. N’élargissez qu’après que les bases Démarrer existent.

Règles d’enchaînement

Terminez les routes lourdes près de l’entrée stockage définie dans Plan des étages. Ne finissez pas dans un magasin vanity lointain quand les bidons sont pleins. Les hauls Worker depuis Worker ont encore besoin de fins intelligentes. Les boucles Étudiant depuis Étudiant doivent rester plus courtes.

Conscience de l’heure

Les lieux changent de sens au crépuscule sous Risque d’exploration. Une épicerie sûre le matin peut être une course souvenir stupide la nuit. La préparation défense à la maison via Comment défendre bat un rayon de plus.

Géographie drone trade

Sachez où les fantasmes logistiques mid-run croisent votre circuit, mais gardez la compétence réserves honnête via Comment stocker. Les drones patch ; les circuits nourrissent.

Outils de planification

Nommez la liste d’arrêts dans le Planificateur de journée et les items dans le Planificateur de réserves. Si la liste d’arrêts dépasse la thèse, coupez des stops.

Exercices démo

Jour 1 carte : arrêts eau/nourriture seulement. Jour 2 carte : ajoutez quincaillerie. Jour 3 carte : ajoutez stockage meubles seulement si les tiers le permettent. Comparez l’endurance restante avec Faim, endurance et moral. Notez les changements de route dans le Hub des mises à jour.

Vers la sortie

Quand la sortie du 12 août 2026 densifie la ville, gardez la pensée par catégorie. Les nouvelles icônes doivent encore répondre à quel problème réserves ou abri elles résolvent, sinon c’est du sightseeing.

Sites repères à maîtriser ensuite

Ajoutez Sites d’exploration à vos notes circuit : Supermarché en ruines (moyen, sombre, lampe, retraite) et École abandonnée (grand, aile par aile). Gardez les règles barre risque de Risque d’exploration. La géographie drone trade reste une sœur sans contact (Comment trader par drone), pas un remplacement pour apprendre ces bâtiments.

Circuits ajustés météo

Les jours neige ou froid (Météo et froid), raccourcissez le circuit maison et priorisez les gaps Tier 0 signalés par la pensée Loot Spotter. Une boucle plus petite qui rentre vivant bat une tournée carte postale de chaque icône.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes des survivants.

Ai-je besoin de chaque lieu ?

Non. Vous avez besoin d'un circuit qui complète votre thèse tier actuelle.

Quel est le premier circuit ?

Eau et calories, maison. Puis planches et fuel.

Dois-je scout largement jour un ?

Scout léger OK ; tourisme shopping, non.

Comment les rôles changent-ils les lieux ?

Ils changent nombre de trajets et confort, pas quelles catégories comptent.

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Risque d'exploration.