Survival Log Comida y agua
Cuenta días cubiertos y bocas reales, no latas fotogénicas.
Comida y agua son la base de la pirámide de stockpile en Survival Log. Esta guía traduce buffers en hábitos para la demo de Steam. Midnight Workshop y Lilith Games permiten estantes «llenos» de basura calórica; tú debes contar días y bocas.
Agua manda
Priorízala en la Lista de prioridades y en Cómo hacer stockpile. Sin agua, la cocina y la moral colapsan. Marca capacidad en el Planificador de stockpile.
Calorías estables
Latas, secos, aceites. Empareja con Cocina para multiplicar sin desperdiciar. Hambre, stamina y moral mide si tus compras fueron teatro. Come a tiempo aunque el layout sea feo.
Bocas y rescates
Cuenta habitantes actuales y futuros. Rescatar sin calorías es auto-sabotaje. Prepara cuarto con Distribución por pisos antes de historias.
Cultivo como apoyo
Cultivo y Espacio de cultivo y cocina reducen presión luego. No canceles compras críticas por semillas tempranas. Primeros pasos coloca el cultivo después del spine.
Energía de cocina
Cocinar cuesta poder. Coordina con Cómo gestionar la energía. Un festín a oscuras no es victoria. Agenda comidas en el Planificador del día.
Rutas de compra
Ubicaciones de la ciudad y Cómo explorar al servicio de huecos de comida/agua, no de turismo. Cancela si Riesgo de exploración grita.
Autopsia
Si fallaste «con despensa», pregunta si era agua falsa, comida no cocinable o bocas no contadas. Reescribe una regla. El Recorrido de la demo empieza por calorías por una razón.
Practica guiada 1 sobre stockpile food-and-water
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 2 sobre stockpile food-and-water
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 3 sobre stockpile food-and-water
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 4 sobre stockpile food-and-water
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 5 sobre stockpile food-and-water
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los supervivientes.
¿Cuánta agua primero?
Suficiente para varios días y cocina; el agua manda incluso con snacks «llenos».
¿Sirve el cultivo temprano?
Ayuda después. No reemplaza una despensa inicial.
¿Cocino comida simple pronto?
Sí. Esperar la cocina perfecta hunde stamina y moral.
¿Cuento vecinos futuros?
Sí si planeas rescatar; si no, no finjas capacidad infinita.
¿Herramienta útil?
Planificador de stockpile junto a Lista de prioridades.